डेस्टिनी 2: शैडोकीप वह गेम है जिसे डेस्टिनी को हमेशा होना चाहिए था
फिर भी नियति यहाँ से कहाँ जाती है?
मेरे पांच साल के खेल मेंभाग्य, मुझे विश्वास हो गया था कि Sci-Fi शूटर के कुछ ऐसे पहलू हैं जो कभी नहीं बदलेंगे।
मुझे लगा कि बंगी, के प्रसिद्ध रचनाकार हैंनमस्ते, जो सबसे अच्छा है और जो हासिल करने की उम्मीद करता है उसे वितरित करने के बीच हमेशा के लिए निराशाजनक रूप से फंस जाएगा। विस्मयकारी, अन्य दुनिया के दृश्यों की पृष्ठभूमि के खिलाफ, राक्षसी, मौलिक एलियंस पर शूट करने के लिए प्राणपोषक फंतासी आग्नेयास्त्रों को डिजाइन करने में स्टूडियो बेजोड़ है। लेकिन यह उन उच्च-ऑक्टेन यांत्रिक तत्वों को एक सच्चे व्यापक मल्टीप्लेयर ऑनलाइन गेम के कथा और सामाजिक दायरे के साथ मिलाने की नस में कम हो गया हैवारक्राफ्ट की दुनियाऔर अन्य शीर्षक जिन्होंने इसे प्रेरित किया।
मैंने भी सोचाभाग्यअपने प्रकाशक एक्टिविज़न के प्रति आभारी रहेगा, जिसके परिणामस्वरूप सभी प्रकार के निर्णय लेने और व्यावसायिक विकल्प होंगे जो सर्वोत्तम संभव उत्पाद वितरित करने के लिए काउंटर चलाते हैं। उदाहरण के लिए, मुझे विश्वास था कि मैंने PS4 पर खेल में जितनी प्रगति की है, उसमें 700 सौ घंटे से अधिक शामिल हैंभाग्य २, वहीं अटका रहेगा, जहाँ मेरे दोस्तों का एक घटता समूह अभी भी हर हफ्ते खेल को उठाता था। मेरे साथ ऐसा कभी नहीं हुआ था कि एक्टिविज़न, या प्लेटफ़ॉर्म मालिक सोनी, कभी भी मेरे खाते को कहीं और माइग्रेट करने देगा। मैंने इसे नॉन-स्टार्टर माना।
शैडोकीप, के लिए नवीनतम विस्तारभाग्य २, ने मुझे इस सब पर पुनर्विचार करने के लिए मजबूर किया है। गेम में अब क्रॉस-सेव की सुविधा है, जिसका अर्थ है कि मैंने अपने खाते को पीसी पर स्टीम पर स्थानांतरित कर दिया है, बंगी एक्टिविज़न के साथ विभाजित होने के बाद और इस साल की शुरुआत में खेल के अधिकार हासिल कर लिया। स्टूडियो ने एक नए फ्री-टू-प्ले संस्करण को समायोजित करने के लिए अपने पूरे रिलीज़ मॉडल को भी पुनर्गठित किया है, भविष्य के विस्तार में मदद करने के लिए एक मौसमी युद्ध पास, और एक महत्वाकांक्षी रिलीज़ मॉडल जो पूरे वर्ष एक स्थिर क्लिप पर नई गतिविधियों और इंटरविविंग स्टोरीलाइन का वादा करता है, बड़े बैचों के बजाय जो जल्दी सूख जाते हैं।
शैडोकीपअपने आप में इस श्रंखला का अब तक का सबसे बड़ा या सबसे महत्वाकांक्षी विस्तार नहीं है - जो कि पिछले साल का हैछोड़. यह एक कथा के दृष्टिकोण से भी सबसे प्रभावशाली नहीं है, क्योंकि इसके कुछ नए मिशन और गतिविधियाँ खेल के रहस्यमय बैकस्टोरी में बहुत अधिक डूबी हुई लगती हैं। लेकिन उन दीर्घकालिक परिवर्तनों को ध्यान में रखते हुए कि कैसे खेल को डिजाइन और वितरित किया जाएगा, साथ ही साथ सभी प्लेटफार्मों पर खेला जाएगा,शैडोकीपनिःसंदेह बंगी के अंतिम दृष्टिकोण का सबसे मजबूत प्रतिनिधित्व हैभाग्यतारीख तक।

उन लोगों के लिए जिन्होंने कभी नहीं खेलाभाग्य २या इसके पूर्ववर्ती, मैं आपको इसके बारे में बहुत कुछ नहीं बता सकताशैडोकीपकी साजिश या विस्तार का वास्तविक मांस जो बहुत मायने रखता है। लेकिन व्यपगत खिलाड़ियों या खेल के सामान्य विषयों से अवगत लोगों के लिए, खेल के अभिभावक (वह आप हैं) खुद को चंद्रमा पर लौटते हुए पाते हैं, जो कि मूल ऑफ-प्लैनेट गंतव्य हैभाग्य १.
वहां, ट्रैवलर के योद्धा, एक प्राचीन जीवन रूप जो अलौकिक शक्तियों और पुनरुत्थान क्षमताओं के साथ मानव और अन्य एलियंस को प्रभावित कर सकता है, एक खतरे की जांच कर रहा है कि बंगी लगभग आधे दशक तक निर्माण कर रहा है। पहले गेम में, इसे डार्कनेस कहा जाता था, जो एक सर्व-उपभोग करने वाली बुराई है जो ट्रैवलर के विरोध में खड़ी होती है जो हमेशा अमूर्त तरीकों से प्रकट होती है, आमतौर पर विदेशी जातियों को भ्रष्ट करके। स्टूडियो ने अपने खलनायक के लिए अनाड़ी नामकरण योजना को छोड़ दियाभाग्य २, लेकिन सामान्य रूपरेखा वही रहती है। यह एक दुष्ट सत्ता है, और यह मानवता को नष्ट करना चाहती है। तो आपको इससे लड़ना होगा।
'भाग्य' विद्या से प्यार करने वाले खिलाड़ी चंद्रमा पर लौटने और एरिस मोर्न के साथ फिर से जुड़ने का आनंद लेंगे
यह सब ठीक है और अच्छा है, और खिलाड़ी जो प्यार करते हैंभाग्यविद्या के पास चंद्रमा पर लौटने और प्रशंसक-पसंदीदा चरित्र एरिस मोर्न के साथ पुनर्मिलन का एक अच्छा समय होगा। पुराने स्थान की खोज ने मुझे पुरानी यादों से भर दिया, और नई हड़ताल, आम तौर पर अच्छी तरह से डिजाइन किए गए कहानी मिशन, और छः व्यक्ति छापे गतिविधि सभी बंगी के कहानी कहने के विकास की उचित परिणति की तरह महसूस करते हैंभाग्य. इकट्ठा करने के लिए कई हथियार और कवच के टुकड़े भी हैं और बहुत सारे ऊंचे लक्ष्य और मील के पत्थर के लिए प्रयास करने के लिए अपना समय व्यतीत करने के लिए, एक नई पावर कैप और इन-गेम जीत और खिताब ज्यादातर डींग मारने के अधिकारों के लिए अर्जित करने के लिए।
बंगी ने वास्तविक दुनिया के समय के हफ्तों और महीनों के दौरान अपने आख्यान को बनाने में मदद करने के लिए समवर्ती कहानी शुरू करना भी शुरू कर दिया है। जब मैंने पिछले सप्ताहांत में लॉग इन किया, तो एक नए कटसीन ने मशीन रेस वीएक्स को चंद्रमा पर आक्रमण करते हुए दिखाया। इसने एक नई मौसमी गतिविधि के शुभारंभ को चिह्नित किया, जिसे वीएक्स-थीम वाले छापे के लॉन्च से जोड़ा गया, जिसे वीएक्स ऑफेंसिव कहा जाता है। यह का हिस्सा नहीं थाशैडोकीपअभियान, लेकिन एक बिल्कुल नया अलग कहानी धागा।
स्किन एक्सबॉक्स वन एक्स
बंगी के पास मून के एंडगेम दुःस्वप्न हंट्स और वीएक्स ऑफेंसिव के लिए एक रोड मैप की योजना है जो दोनों उच्च-स्तरीय गतिविधियों की ओर बढ़ते हैं जो केवल अक्टूबर और नवंबर में देर से अनलॉक होते हैं, एक प्रतिष्ठित विदेशी हथियार के लिए एक नई खोज और एक नए कालकोठरी के शुभारंभ के साथ (भाग्यएक मिनी छापे के लिए भाषा)। यह सब बहुत कुछ ऐसा लगता है जैसे बंगी अपने मल्टीप्लेयर प्रतिस्पर्धियों से सीख रहा है, मुख्य रूप से युद्ध रोयाले दृश्य में, मौसमी सामग्री मॉडल को सही तरीके से कैसे गति देना है।

अभी तक की सफलता या विफलता का मूल्यांकनभाग्यऔर इसका कोई भी विस्तार कहानी या अलग-अलग चलती भागों की आलोचना करने के बारे में कम है, और इस बारे में अधिक है कि गेम आपके समय के साथ कैसा व्यवहार करता है। और कुल मिलाकर, बंगी ने मरम्मत की हैभाग्य २आश्चर्यजनक तरीकों से यह महसूस करता है कि यह सच्चे शूटर-एमएमओ हाइब्रिड के बहुत करीब आ रहा है जिसे इसे हमेशा डिजाइन किया गया था।
में एक असाधारण बदलावशैडोकीपक्या बंगी आपके प्रत्येक पात्र को विस्तार के शुरुआती प्रकाश स्तर तक ला रहा है, यह सुनिश्चित करता है कि खिलाड़ी बिना सोचे-समझे और अन्यथा महीनों पुरानी गतिविधियों को एक समान खेल मैदान पर करने के लिए अनगिनत घंटे खर्च न करें। स्टूडियो ने अपने इन्फ्यूजन सिस्टम को भी सरल बनाया ताकि आप निचले स्तर के गियर को अधिक आसानी से अपग्रेड कर सकें, और अपने कवच अनुकूलन विकल्पों को पूरी तरह से एक सच्चे आरपीजी के अनुरूप बनाने के लिए पूरी तरह से फिर से काम कर सकें।
Bungie ने अपने हार्डकोर गेमप्ले को अधिक आकस्मिक किराए के साथ संतुलित करना सीख लिया हैकई मायनों में, यह बंगी के अत्यधिक मांग और समय लेने वाले हार्डकोर गेमप्ले और अधिक आकस्मिक किराया के बीच सही संतुलन खोजने का प्रमाण है।भाग्य २का पूरा पहला वर्ष कंपाउंडिंग विफलताओं का एक सिलसिला था, जो रिलीज़ होने के महीनों बाद ही खुद को प्रति-सहज कदम के रूप में प्रकट करता था, जब खिलाड़ी आधार ने शिकायत करना शुरू किया कि करने के लिए कुछ नहीं था और खेल की कमियां अधिक स्पष्ट हो गईं। बंगी, खेल को अधिक सुलभ और दूसरी नौकरी की तरह कम बनाने की अपनी खोज में, इसके बजाय सूखा थाभाग्यइसके सबसे महत्वपूर्ण और चिपचिपे तत्वों में से।
पिछले 18 महीनों के दौरान, स्टूडियो सावधानीपूर्वक हटाई गई सुविधाओं को वापस कर रहा है, मौजूदा सिस्टम को बदल रहा है और नए जोड़ रहा है, और कुल मिलाकर, एक बेहतर मध्य मैदान पर हमला कर रहा है। इस तरह, खिलाड़ी बिना यह महसूस किए लंबे समय तक खेल खेल सकते हैं कि वे बिना शिखर के एक चट्टान को एक पहाड़ी पर धकेल रहे हैं। कबछोड़पिछले साल सितंबर में लॉन्च किया गया, ऐसा लगा जैसे बंगी एक कोना बदल गया हो औरखेल को फिर से कुछ शानदार में बदल दिया. यह पिछले तीन पदों के दौरान एक सतत, वृद्धिशील प्रक्रिया के रूप में जारी रहा है-छोड़विस्तार लेकिन इसके साथशैडोकीप, वह दृष्टि पहले से कहीं अधिक पूर्ण रूप से निर्मित महसूस होती है।
भाग्य २परिपूर्ण से बहुत दूर है। खेल का प्रतिस्पर्धी क्रूसिबल मल्टीप्लेयर - एक बार मूल खेल के पूरे आधे हिस्से पर कब्जा कर लेता है - अभी भी जर्जर स्थिति में है, संतुलन के मुद्दों से त्रस्त है, पैच जो एक हिमनद गति से आते हैं, और डेवलपर के ध्यान की समग्र कमी है। स्ट्रीमर के पास सब छोड़ दिया हैभाग्य २अकेले उस कारण से।
गेम का क्रूसिबल मोड अभी भी जर्जर स्थिति में हैइसके अतिरिक्त, बंगी, खिलाड़ियों को खेल में वापस लाने के अपने प्रयास में से शुरू होता हैछोड़, मेरी राय में अधिक सुधारा गया। कई गतिविधियाँ, जो से शुरू होती हैंकाला शस्त्रागार2018 के अंत में विस्तार बहुत अधिक समय लेने वाला हो गया। मैंने अपने लगभग सभी दोस्तों को देखा, जो खेलते थेछोड़व्यावहारिक रूप से रोज़ाना, जल जाना और आगे बढ़ना क्योंकिभाग्य २अपना इतना समय मांगना शुरू कर दिया।
यह अब कम सच हैशैडोकीपऔर सभी तरह से Bungie ने अपने कई अधिक अप्रिय रूप से ग्राइंड-वाई तत्वों को सुव्यवस्थित किया है। और पोस्ट से बहुत सारे पुराने quests-छोड़विस्तार अभी भी उपलब्ध हैं और अब इससे निपटना बहुत आसान है कि आप पावर कैप के खिलाफ संघर्ष नहीं कर रहे हैं। लेकिन मुझे अभी भी ऐसा लगता है कि बंगी अंडरशूट करना जारी रखता है और फिर चक्रीय फैशन में ओवरकोर करता है। मैं चिंतित हूँशैडोकीपबहुत सारे खिलाड़ियों को वापस लाएगा (और बहुत सारे नए खिलाड़ी फ्री-टू-प्ले संस्करण खेल रहे हैं), केवल अगले विस्तार के लिए उन्हें फिर से खोने के लिए।
होमपॉड मिनी बनाम सोनोस वन

यह हमें सबसे महत्वपूर्ण प्रश्न के बारे में लाता हैभाग्य २, और एकशैडोकीपमज़बूती से जवाब नहीं देगा: यह खेल कहाँ जा रहा है, और यह किस बिंदु पर आपके समय के लायक होना बंद कर देता है? बंगी ने अपने कट्टर प्रशंसकों को खुश करने और अपने खेल को फिर से जीवंत करने के लिए एक रोलर-कोस्टर पोस्ट-लॉन्च विकास चक्र को सहन किया है। एक नया रास्ता बनाने और इसके साथ काम करने में मदद करने के लिए इसने अपने प्रकाशन भागीदार के साथ भी संबंध तोड़ लियाभाग्यवह हमेशा क्या चाहता था।
सभी खातों से, वह बाहर पैनिंग कर रहा है। उस क्रॉस-सेव ने उतना ही काम किया है जितना वह करता है - बावजूद aबड़े पैमाने पर लॉन्च दिवस आउटेज- यह किसी अचरज से कम नहीं है। कि यह बिल्कुल मौजूद है, कुछ हद तक खेलों के लिए धन्यवाद thanksFortnite, चमत्कार की बात है। और प्रवेश करने वाले लोगों के लिएभाग्यब्रम्हांड को पहली बार फ्री-टू-प्ले खिलाड़ियों के रूप में, वे उस चीज़ पर अपना हाथ पा रहे हैं जिस पर मैंने सैकड़ों डॉलर खर्च किए हैं। और मैं पागल नहीं हूं ये वही लोग मुफ्त में सामग्री प्राप्त कर रहे हैं; यह वह पैसा है जिसे मैं उस समय प्राप्त मूल्य के लिए अच्छी तरह से खर्च करता हूं।
बंगी ने यह नहीं बताया है कि अगले साल कोई 'डेस्टिनी 3' आने वाली है या नहींबंगी ने यह नहीं कहा है कि क्या कोई होगाभाग्य ३. हम जानते हैं कि विस्तार के बाद पूरा एक वर्ष होगाशैडोकीप, क्योंकि एक वार्षिक पास संलग्न है जो अगली गर्मियों तक मौसमी सामग्री का वादा करता है। लेकिन बंगी के स्वतंत्र होने के साथ पिच का एक हिस्सा यह था कि स्टूडियो को अब इकाइयों को नहीं बेचना होगा और राजस्व लक्ष्यों को हिट करना होगा जो कि किसी अन्य कंपनी द्वारा निर्धारित किए गए थे।
मतलब यह है किभाग्यएक सच्चा सेवा खेल बन जाएगा जो आने वाले वर्षों तक जीवित रहेगा, जैसेवारक्राफ्ट की दुनियाया, अधिक उपयुक्त तुलना में, इसके प्रतियोगीवारफ्रेम? हम नहीं जानते। और इससे श्रृंखला के भविष्य पर कुछ संदेह होता है। मैं इस खेल को क्यों खेलता रहूँगा अगर यह सिर्फ 12 महीनों में फिर से शुरू होने वाला है? जैसा कि के अंतिम वर्ष में हुआ थाभाग्य १2017 के पतन में सीक्वल के लॉन्च से पहले। और अगले साल माइक्रोसॉफ्ट और सोनी के नए गेम कंसोल डेवलपर की योजनाओं को कैसे प्रभावित करेंगे? हम यह भी नहीं जानते।
अभी के लिए, हालांकि, बंगी अपने खिलाड़ियों से विश्वास मांग रहा है। अगर मुझे पिछले साल विश्वास की वही छलांग लगाने के लिए कहा जाए, तो इससे पहलेछोड़और जब खेल अपने सबसे निचले बिंदु पर होता, तो मैं चला जाता। लेकिन मुझे खुशी है कि मैं साथ रहाभाग्य २, क्योंकि इसने महीनों में सुधार के अलावा कुछ नहीं किया है। उपरांतशैडोकीप, मुझे विश्वास है कि यह खेल केवल बंगी की भव्य दृष्टि के करीब कदम बढ़ाना जारी रखेगा जिसकी पहली बार लगभग एक दशक पहले कल्पना की गई थी। और आधा दशक और हजारों घंटे बाद, मैं आसानी से खुद को और पांच साल खेलते हुए देख सकता हूंभाग्य.