बायोवेयर गेम के डिजाइन पर पुनर्विचार के रूप में 'पर्याप्त पुनर्निवेश' प्राप्त करने के लिए गान
स्टूडियो अपने दृष्टिकोण पर पुनर्विचार करने के लिए अल्पकालिक अपडेट रोक रहा है

बायोवेयर के पीछे की टीमगानअधिक व्यापक दीर्घकालिक रीडिज़ाइन पर ध्यान केंद्रित करने के लिए अल्पकालिक अपडेट और विस्तार पर विकास को रोक देगा,ईए के स्वामित्व वाले स्टूडियो के महाप्रबंधक केसी हडसन ने आज एक ब्लॉग पोस्ट में कहा. खेल अभी एक साल पुराना भी नहीं है, लेकिन बायोवेयर यह पहचानता प्रतीत होता है कि इसका ऑनलाइन शूटर, बंगी जैसे खेलों के बाद तैयार किया गया हैभाग्यऔर यूबीसॉफ्ट केप्रखंड, इसके डिजाइन और इसकी वित्तीय सफलता दोनों में विफल रहा है।
हडसन लिखते हैं, हम मानते हैं कि अनुभव की पूरी क्षमता को सामने लाने के लिए अभी और अधिक मौलिक कार्य किए जाने हैं, और इसके लिए अपडेट या विस्तार की तुलना में अधिक महत्वपूर्ण पुनर्निवेश की आवश्यकता होगी। आने वाले महीनों में हम अनुभव के एक लंबी अवधि के रीडिज़ाइन पर ध्यान केंद्रित करेंगे, विशेष रूप से स्पष्ट लक्ष्यों के साथ कोर गेमप्ले लूप को फिर से शुरू करने के लिए काम कर रहे हैं, चुनौतियों और प्रगति को सार्थक पुरस्कारों के साथ प्रेरित करने के लिए काम कर रहे हैं - जबकि एक विशाल विज्ञान में उड़ान और लड़ने का मजा संरक्षित करते हुए -फंतासी सेटिंग।
बायोवेयर को मौलिक रूप से पुनर्विचार करने की आवश्यकता है कि कैसे 'एंथम' को डिज़ाइन और बजाया जाता है
बायोवेयर का कहना है कि इसे हासिल करने के लिए, इसे एक समर्पित टीम को समय और संसाधनों को व्यापक रूप से पुनरावृति करने और उन मूलभूत परिवर्तनों का परीक्षण करने की आवश्यकता होगी कि खेल कैसे खेला जाता है। इस बीच, हम एंथम के वर्तमान संस्करण को चलाना जारी रखेंगे, लेकिन पूरे सीज़न से दूर चले जाएंगे क्योंकि टीम एंथम के भविष्य की ओर काम करती है, हडसन आगे बढ़ता है। हम खेल को घटनाओं के साथ जारी रखेंगे, ताज़ा स्टोर करेंगे, और पिछले मौसमी और प्रलय सामग्री को फिर से देखेंगे - महीने के अंत में हमारी सालगिरह के साथ शुरू।
एक प्रारंभिक लॉन्च फ्लॉप के बाद बहुप्रचारित खेलों के लिए बड़े पैमाने पर परिवर्तनों से गुजरना अनसुना नहीं है।अंतिम काल्पनिक XIVतथानो मैन्स स्काईदो सबसे उल्लेखनीय उदाहरण हैं; दोनों खेलों को कई वर्षों के दौरान बड़े पैमाने पर फिर से तैयार किया गया था, और दोनों खेलों की वर्तमान स्थिति को अब लॉन्च उत्पादों पर गहरा सुधार माना जाता है। बंगी कीभाग्यश्रृंखला, जो शायद कोठरी का एनालॉग हैगानवर्तमान में बाजार में, 2014 के बाद से हर दो साल में बड़े पैमाने पर गिरावट के विस्तार के साथ फिर से काम किया गया है जिसने खेल और इसकी अगली कड़ी को पुनर्जीवित किया।
गानहालांकि आगे एक कठिन रास्ता है। लॉन्च के बाद से इसका खिलाड़ी आधार काफी कम हो गया है, और खेल पूरी तरह से मानचित्र से गिर गया है जब यह चर्चा में आने वाले ऑनलाइन निशानेबाजों के मौसमी अद्यतन चक्रों की बात आती है।एपेक्स लीजेंड्स,Fortnite, तथाओवरवॉच. बायोवेयर यहां तक कह रहा है कि यह गेम की समस्याओं को ठीक नहीं कर सकता aभाग्य-शैली विस्तार जैसेद टेकन किंगयाछोड़, और इसे कुछ ऐसा करने की आवश्यकता हो सकती हैएफएफएक्सआईवीका पुनर्निमाण। इसमें एक नए नाम के तहत पूरे खेल को फिर से शुरू करना शामिल था (एक दायरे में पुनर्जन्म, मेंएफएफएक्सआईवीका मामला)।
बायोवेयर जो भी रास्ता अपनाने का फैसला करता है, यह स्पष्ट है कि स्टूडियो हार नहीं मान रहा हैगान. खेल में एक शानदार कला शैली, इमर्सिव दुनिया और एक मूल अवधारणा है जो हजारों खिलाड़ियों को आकर्षित करती है। इसे बस और अधिक गहराई पर परत करने और खिलाड़ियों को अपनी दुनिया में रहने और वहां समय बिताने का एक कारण देने की जरूरत है।
नई दुनिया बनाना हमारे स्टूडियो मिशन का केंद्र है, लेकिन यह आसान नहीं है। कभी हम सही हो जाते हैं तो कभी चूक जाते हैं। हडसन कहते हैं कि आप जैसे खिलाड़ियों का समर्थन हमें आगे बढ़ाता है। आपकी प्रतिक्रिया हमें इस बारे में मार्गदर्शन देती है कि हम कैसे सुधार कर सकते हैं, और आपका जुनून हमें सृजन करने के साहस से प्रेरित करता है। मैं गान के सर्वोत्तम संभव भविष्य की दिशा में आपकी भागीदारी और प्रतिक्रिया के साथ मिलकर काम करने के लिए तत्पर हूं।
रेजर ब्लेड 15